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[SW마에스트로 14기] 5월 한달간의 이야기 (디자인씽킹, 멘토매칭, 기획심의)

디자인 씽킹 소마에서 매년 SAP에 요청하여 디자인씽킹 교육을 하는듯 하다. 공감하기 -> 문제정의 -> 아이디어 -> 프로토타입 -> 테스트 단계를 반복하는 것이 디자인 씽킹이다. 예비연수 과정에서 즐겁게 해볼 수 있는 활동이 아닌가 생각한다. 나는 소마 센터에서 진행 하였는데 SAP 센터에서 진행하면 소고기를 준다는 썰이 있다. (소마 센터에서는 돈까스와 햄버거를 준다) 디자인씽킹에서는 가방 만들기라는 주제로 진행되었다. 다른 팀의 한 사람을 우리의 고객으로 설정하고 그 고객에게 인터뷰를 하여 앞에 말했던 process들을 이틀동안 경험하게 해준다. 내가 느끼기엔 고객에게 좀 더 나은 경험을 제공하기 위한 통합적인 디자인 접근 방식이라고 생각했다. 생각보다 재밌었던 디자인 씽킹이였다. 멘토 매칭(엑스..

대외 활동/SW마에스트로

[SW마에스트로 14기] 4월 한달간의 이야기 (OT, 미니 프로젝트, 팀 빌딩, 개발 역량 테스트)

합격 이후, 굉장히 들뜬상태로 며칠을 보냈다. https://www.jongung.com/299 [SW마에스트로] 소마 14기 최종 합격 후기 (프론트엔드 개발자) 지원부터 시작 작년 (2022년) 말부터 SW 마에스트로 14기 연수생이 되기 위해 굉장히 노력하고 달려왔습니다. 이 과정들을 여러분들께 공유하고자 합니다. 제 스펙을 말씀드리면, 김해에 있는 인제 www.jongung.com "내가 합격을 했다고?" 라는 생각을 가지고 3월 말부터 4월 초까진 재밌게 보내던 어느 날, 소마에선 OT가 있으니 모두 참여하라고 했다. SW 마에스트로 14기 OT 아무것도 모른 채로, 일단 OT에 참여하라는 사무국의 문자를 받고 김해에서 학교를 다니던 나는 비행기를 타고 무작정 서울로 달려갔다. OT에선 다양한 ..

대외 활동/정보

[SW마에스트로] 소마 14기 2차 코딩테스트 후기

알고리즘먼저 필자 티어는 solved.ac 기준 골드 1이라는 점을 알려드립니다.백준 티어를 올리는 것을 좋아하지만, 알고리즘 문제들을 보고 풀면서 "나는 알고리즘 공부를 하는 거 보단 계속 개발하는 것이 맞는구나.. 싶었습니다. 준비하면서 정말 어려운 시간이었습니다. 1차 코테 후기 보러 가기

대외 활동/정보

[SW마에스트로] 소마 14기 1차 코딩테스트 후기

알고리즘먼저 필자 티어는 solved.ac 기준 골드 1이라는 점을 알려드립니다.백준 티어를 올리는 것을 좋아하지만, 알고리즘 문제들을 보고 풀면서 "나는 알고리즘 공부를 하는 거 보단 계속 개발하는 것이 맞는구나.. 싶었습니다. 준비하면서 정말 어려운 시간이었어요. 소마라는 좋은 목표를 품고 겨울 방학을 태웠지만, 이번 소마 1차 코딩테스트를 보며 멘탈도 많이 훼손당하고 일처리에 신물 났기 때문에 후회되는 부분도 많았습니다. 1차 코딩 테스트땐 무슨 일이 있었나?멘탈이 조금 약한 편이라고 저도 인정하기에, 이번 코테때 당황하지 않고 긴장하지 않기 위해서 청심환까지 먹고 시험에 임했습니다. 사건 발생 시각 14시 22분, 시험 시간이 14시부터 16시까지이기 때문에 1번 문제를 다 풀고 2번 문제를 차근..

대외 활동/정보

[SW 마에스트로] 14기 대비 코딩테스트 문제 유형 정리 (11기, 12기, 13기)

소프트웨어 마에스트로 14기 준비하면서 찾아본 코딩 테스트 문제 유형 정보 정리 공식적인 정보가 아닌 타 블로그에서 발췌해 온 정보입니다. 14기부터는 WEB 유형 문제가 사라지고 알고리즘 유형과 SQL 유형으로만 평가하게 됩니다. 대부분 블로그 후기에선 1차는 실버 상위 문제가 다수이고, 2차에선 골드 문제(분리 집합, 다이내믹 프로그래밍) 또는 실버 문제(구현, 탐색)로 구성되게 됩니다. 알고리즘 문제유형 정리 자료구조 구현 완전탐색 (Brute-Force) 이분탐색 (Binary Search) 조합, 순열 정렬 라인 스위핑 그래프 탐색 (DFS, BFS) 분리 집합 (Union-Find) 다이나믹 프로그래밍 (DP) SQL 문제유형 정리 AND OR BETWEEN AND GROUP BY DATEDI..

회고록

[회고록] 대학생의 끝까지 50%.... 개발은 재밌다...

아무래도 잘못되어도 한참은 잘못된 것 같다.. ㅎㅎ 내가 이번 연도로 21살이고, 3학년이라니 믿기지가 않는다. 19살에 1학년으로 시작하여 2학년까지 별 탈 없이 대학 생활을 한 것 같아서 너무너무 기쁘다. 얼마나 개발을 했느냐를 알 수 있다. 항상 방학 때는 열심히 하루에 1 커밋이라도 해 내려고 노력했다. 그리고 학교에 있을 땐 개발도 개발이지만, 학교 생활에 집중하였고 그로 인해서 잔디밭을 조금 못 채웠다. DND를 끝내고 먼저, 완벽하게 개발하지 못한 Photalks 관련 이야기이다. 최소 10월에는 출시를 하고자 노력하였지만.. 사실상 개발 중단을 했다고 볼 수 있었다. 개강하고 9월 초반에는 덜 개발된 곳들을 위주로 추가 개발을 해 나갔고, 일단 앱 베타테스터들을 모집하여 버그들을 찾았다. ..

Jongung
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