대외 활동

대외 활동/SW마에스트로

[SW마에스트로 14기] 4월 한달간의 이야기 (OT, 미니 프로젝트, 팀 빌딩, 개발 역량 테스트)

합격 이후, 굉장히 들뜬상태로 며칠을 보냈다. https://www.jongung.com/299 [SW마에스트로] 소마 14기 최종 합격 후기 (프론트엔드 개발자) 지원부터 시작 작년 (2022년) 말부터 SW 마에스트로 14기 연수생이 되기 위해 굉장히 노력하고 달려왔습니다. 이 과정들을 여러분들께 공유하고자 합니다. 제 스펙을 말씀드리면, 김해에 있는 인제 www.jongung.com "내가 합격을 했다고?" 라는 생각을 가지고 3월 말부터 4월 초까진 재밌게 보내던 어느 날, 소마에선 OT가 있으니 모두 참여하라고 했다. SW 마에스트로 14기 OT 아무것도 모른 채로, 일단 OT에 참여하라는 사무국의 문자를 받고 김해에서 학교를 다니던 나는 비행기를 타고 무작정 서울로 달려갔다. OT에선 다양한 ..

대외 활동/SW마에스트로

[SW마에스트로] 소마 14기 최종 합격 후기 (프론트엔드 개발자)

지원부터 시작 작년 (2022년) 말부터 SW 마에스트로 14기 연수생이 되기 위해 굉장히 노력하고 달려왔습니다. 이 과정들을 여러분들께 공유하고자 합니다. 제 스펙을 말씀드리면, 김해에 있는 인제대학교 컴퓨터공학과 3학년 재학 중이고 지원일 기준으로 대외활동 DND를 통한 프로젝트 경험 하나와 동아리 팀장 정도 해보았습니다. SW마에스트로를 안 지는 1년이 넘었고, 특히 육군 SW개발병 가산 점수가 있기 때문에 육군 개발병에 들어가고자 SW마에스트로를 선택한 것도 있습니다. 최종 연수생으로 선발되는 과정에서 다양한 분들을 만났을 때도 학력 및 프로젝트 경험 등으로 위축되었고, 이전 기수 분들 그리고 같이 준비하는 분들이 너무나도 괴물이어서 포기하고 싶었던 적도 너무나도 많았지만 "내가 해내고야 말겠다"..

대외 활동/정보

[SW마에스트로] 소마 14기 2차 코딩테스트 후기

알고리즘먼저 필자 티어는 solved.ac 기준 골드 1이라는 점을 알려드립니다.백준 티어를 올리는 것을 좋아하지만, 알고리즘 문제들을 보고 풀면서 "나는 알고리즘 공부를 하는 거 보단 계속 개발하는 것이 맞는구나.. 싶었습니다. 준비하면서 정말 어려운 시간이었습니다. 1차 코테 후기 보러 가기

대외 활동/정보

[SW마에스트로] 소마 14기 1차 코딩테스트 후기

알고리즘먼저 필자 티어는 solved.ac 기준 골드 1이라는 점을 알려드립니다.백준 티어를 올리는 것을 좋아하지만, 알고리즘 문제들을 보고 풀면서 "나는 알고리즘 공부를 하는 거 보단 계속 개발하는 것이 맞는구나.. 싶었습니다. 준비하면서 정말 어려운 시간이었어요. 소마라는 좋은 목표를 품고 겨울 방학을 태웠지만, 이번 소마 1차 코딩테스트를 보며 멘탈도 많이 훼손당하고 일처리에 신물 났기 때문에 후회되는 부분도 많았습니다. 1차 코딩 테스트땐 무슨 일이 있었나?멘탈이 조금 약한 편이라고 저도 인정하기에, 이번 코테때 당황하지 않고 긴장하지 않기 위해서 청심환까지 먹고 시험에 임했습니다. 사건 발생 시각 14시 22분, 시험 시간이 14시부터 16시까지이기 때문에 1번 문제를 다 풀고 2번 문제를 차근..

대외 활동/메가브레인 동아리

[동아리] 메가톤 2023(Feat. 인제생 앱)

메가톤이란? 먼저 메가콘은 학과 동아리 메가브레인과 해커톤을 합친 합성어로 학과 동아리 내에서 진행한 작은 해커톤이라고 생각하면 좋겠다. 우리 해커톤은 동아리원들 개발 사기 증진을 목적으로 개최된 간단한 행사이다. 메가톤은 기획 1주일, 개발 시간은 24시간으로 구성 되어 실질적인 코딩은 24시간 안에 이뤄지는 과정이다. 우리 팀이 만든 프로덕트 사실 출시를 하지 않기 때문에 이름을 정확히 정하진 않았는데, 시대생이라는 애플리케이션을 보며 우리가 계속 구상해 오던 앱이었기 때문에 별칭(?) 정도로 인제생이라고 지어줬다. https://devung.notion.site/2023-eb0fa635e58f46b3bc03bb41145a6980 메가톤 2023 상상을 실제로 만들어 내는 즐거움, 메가톤 2023 d..

대외 활동/정보

[SW 마에스트로] 14기 대비 코딩테스트 문제 유형 정리 (11기, 12기, 13기)

소프트웨어 마에스트로 14기 준비하면서 찾아본 코딩 테스트 문제 유형 정보 정리 공식적인 정보가 아닌 타 블로그에서 발췌해 온 정보입니다. 14기부터는 WEB 유형 문제가 사라지고 알고리즘 유형과 SQL 유형으로만 평가하게 됩니다. 대부분 블로그 후기에선 1차는 실버 상위 문제가 다수이고, 2차에선 골드 문제(분리 집합, 다이내믹 프로그래밍) 또는 실버 문제(구현, 탐색)로 구성되게 됩니다. 알고리즘 문제유형 정리 자료구조 구현 완전탐색 (Brute-Force) 이분탐색 (Binary Search) 조합, 순열 정렬 라인 스위핑 그래프 탐색 (DFS, BFS) 분리 집합 (Union-Find) 다이나믹 프로그래밍 (DP) SQL 문제유형 정리 AND OR BETWEEN AND GROUP BY DATEDI..

대외 활동/DND 동아리

[DND] 7기 프론트엔드 후기 (Photalks)

DND 8주간의 활동을 마무리하다 DND는 디자이너 & 디벨로퍼의 줄임말로 8주 동안 하나의 사이드 프로젝트를 진행할 수 있도록 팀을 구성해 주는 연합 동아리입니다. 정기 활동 기간인 8주 동안 프로젝트를 진행하는데, 매주 정기 활동이 있는 다른 동아리들과 다르게, OT와 중간발표, 최종 발표로만 모이는 방식입니다. 이번 DND 활동을 하면서 느낀 것도 많고, 배운 것도 너무 많아서 글로 정리해 보려고 합니다. 우선 DND는 프론트엔드 개발자 2명, 백엔드 개발자 2명, 디자이너 2명으로 총 6명으로 구성되어 사이드 프로젝트를 개발해 나갑니다. 저희 팀은 저 혼자 대학생(20살)이었고, 나머지 분들은 취준생 또는 직장인으로 구성되었습니다. DND를 하면서 가장 좋았던 점은 팀원 모두가 기회가 주어진 만큼..

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